p={
Saw.ar(
SinOsc.kr(30,0,440,440),mul:0.2)+
AY.ar(
SinOsc.kr(1200,0,713,713),mul:0.5);}.plot(0.01);
(
{
var snd,cutoff;
snd=
Saw.ar(
SinOsc.kr(30,0,440,440),mul:0.2)+
AY.ar(
SinOsc.kr(1200,0,713,713),mul:0.5);
cutoff=
Saw.kr(50,0.3,0.3)+
PinkNoise.kr(0.1);
snd=
CombN.ar(snd,0.01,
XLine.kr(0.00713, 1, 140),0.2);
snd=
RLPF.ar(snd,713*cutoff,0.2);
snd!2;
}.plot(0.1);
)
il suono principale nasce dalla sovrapposizione tra un segnale a dente di sega modulato in frequenza da una sinusoide e il suono generato dal chip sonoro AY, modulato in frequenza sempre da una sinusoide;
la cutoff del Filtro Passa Basso Risonante RLPF è modulata da un segnale di controllo che è dato dalla somma tra un segnale a dente di sega e un segnale generato da un generatore di rumore rosa la cui ampiezza è moltiplicata per 0.1;
il delaytime, tempo di ritardo, della linea di ritardo del Filtro a Pettine CombN senza interpolazione è modulato da un generatore di curva esponenziale, che in 140 secondi passa dal valore 0.00713 al valore 1; il suono fatto passare in questa linea di ritardo subisce una trasformazione a livello timbrico, dovuta a cancellazione e rafforzamento di diverse armoniche; lo spettro armonico del segnale risultante assume la forma di un pettine; il passaggio attraverso questo Filtro produce un carattere metallico nel timbro finale del suono;